#K-문화콘텐츠 #한류 #글로컬 문화콘텐츠 #문화예술인 양성 #독창적 창작자
#열린 수업 #메타버스 학업시스템 #AI 창작 툴

K-문화콘텐츠 발굴 및 보급 선도

한국 콘텐츠의 글로벌화 가속화 추세, 글로벌 경쟁력 향상

한국 서사 원형을 발굴하고 대중 매체 예술 분야에 보급하는 교육

국내 동종학과와는 차별화된 선도적 역할 수행

미래선취적인 교육과정 운영

문예창작 전문트랙

문예창작 융합트랙: 과학기술 융합, 장르 융합으로 세분화

ENGAGED LEARNING 수업 및 열린 수업 프로젝트 참여 수업 확대

AI 창작 툴 기술 활용한 수업 확대: 딥러닝 기술, 기계 학습, 알고리즘 등

메타버스 학업 시스템

전문적, 독창적 창작자로서의 기반을 스스로 탐색, 수행하게 하는 학업시스템의 구축

On Off 병행, 강의실 + 연구실 + 실습실 + 소모임실 통합 운영

상시적인 교수학습 체제 + 장르별 학업지도교수제

모든 구성원이 자유롭게 참여하는 창작 워크숍

비교과 프로그램 강화

라이팅(문학창작영역) 프로그램, 웹 스토리텔링 프로그램, 게임 스토리텔링 프로그램, 퍼포밍(무대/영상예술) 프로그램

융합 콘텐츠 창작 능력보유한 전문가 양성

메타버스 시대에 한국적 정체성에 뿌리를 둔 글로컬 문화콘텐츠를 생산하는
미래선취적인 문화예술인을 양성한다.

경쟁력

무엇보다 학생들의 창작 능력을 강화하는 데 초점을 맞추고 있다. 실제로 졸업생들은 문단에 등단하여 활발한 활동을 하고 대중문화예술 분야에서 성과를 내고 있다. 우리 학과는 다양한 창작 감각과 욕구를 충족시키기 위해 커리큘럼의 다양화와 교과의 전문화와 융합화를 실시 중이다. 또한 메타버스 시스템을 활용하여 교수자와 학생들 간의 소통을 강화하고 창작 동기를 부여한다. 비교과 프로그램을 통해 체험에 기반한 창작 지식과 감각을 습득할 기회를 제공하여 재학생들의 참여도와 만족도가 매우 높다.

전망과 진로

학생들은 서사 원형의 개발 및 재창작과 같은 중요한 사업에 참여하며, 자신이 선호하는 장르에 따라 다양한 분야에 진출할 수 있다. 순수문학뿐만 아니라 게임스토리텔링, 웹스토리, 무대영상예술 등 문화예술 전반에 걸쳐 활로가 열려 있다. 졸업생들은 게임 제작, 방송문예, 웹기반 문학, 무대영상예술 등 여러 분야에서 활동하고 있다.

예비 학생들에게

개성이 중요한 시대에 우리 학과에서는 자신의 상상력과 집단무의식을 경험하며 창작의 기쁨을 느낄 기회를 제공한다. 망설이지 말고 도전해 보라. 선배들의 성과와 경험을 영감으로 삼아 나만의 성공을 이루어 보길 바란다.

예술창작학부 문예창작전공
김인섭 교수