정보보호 및 소프트웨어, 인공지능 및 빅데이터 소프트웨어학부

학과 설립 2015

입학 정원 80

전임 교원 14

교직과정 개설여부 X

h.sw.ssu.ac.kr

t.02-820-0940,0949

학과 소개

소프트웨어학부는 1970년 국내 최초의 소프트웨어 전공학과인 전자계산학과를 모태로 설립되었으며, 창의적 융·복합형 소프트웨어 전문 인재 양성의 목표를 가지고 있다. 정보보호 및 소프트웨어 전공과 인공지능 및 빅데이터 전공으로 특화된 교과과정을 제공하며, 전통적인 소프트웨어 과목뿐만 아니라 다양한 프로젝트 중심의 과목을 통해 학생들은 창의적이고 실용적인 지식을 습득할 수 있도록 한다. 소프트웨어학부는 공학교육 소프트웨어심화 프로그램 인증을 받아 소프트웨어 교육 과정의 우수성을 인정받고 있다. 소프트웨어학부를 졸업하면 IT 기업뿐만 아니라 금융기관, 공기업, 정부기관, 연구소, 학교 등 다양한 곳으로 취업이 가능하다.

학과 인재상

창의 인재: 자기 주도적 문제해결 능력을 갖춘 창의적 SW인재

실용 인재: 전문성과 융합적 사고력을 갖춘 실용적 SW인재

글로벌 인재: 글로벌 역량과 기본 소양을 갖춘 SW리더

주요 커리큘럼

1학년 프로그래밍기초 및 실습, 리눅스시스템관리, 확률및통계, 프로그래밍응용 및 실습, 창의적공학설계, 이산수학
2학년 자료구조, 컴퓨터구조, 선형대수, 객체지향프로그래밍, 생명정보과학, 데이터통신과네트워크, 고급컴퓨터수학, 알고리즘, 윈도우프로그래밍
3학년 데이터베이스, 소프트웨어프로젝트, 소프트웨어 공학, 인공지능, 프로그래밍언어, 보안프로그래밍, 네트워크보안, 데이터베이스응용, 시스템프로그래밍, 캡스톤디자인종합프로젝트1, 소프트웨어분석및설계, 데이터사이언스, 컴퓨터그래픽스, 운영체제, 네트워크 프로그래밍
4학년 캡스톤디자인종합프로젝트2·3, 임베디드소프트웨어, 소프트웨어특강1·2, 빅데이터분석, UI/UX설계및실습, 경영정보시스템, 컴퓨터비전, 머신러닝, 정보검색과 웹, 시스템보안, 컴파일러, 융합보안프로젝트1·2, SW융합세미나1·2

선택교과 가이드

일반선택 수학Ⅰ, 수학Ⅱ, 미적분, 확률과통계, 물리학Ⅰ, 정보
진로선택 기하, 공학일반

동아리 및 소모임

겜마루(개발 소모임), 소농민(축구 소모임), 씨아이(학술 소모임), ASC(해킹보안 소모임)

학과 특색 프로그램

국제 IT연수 지원

학술대회 참여 지원

다양한 학습 공간 지원

우수 학생 및 학과 성과

공학교육 소프트웨어심화 프로그램 인증 획득

2022 세계해킹방어대회 금상

2022 국제해킹방어대회 코드게이트 대학생부 준우승

취득 가능 자격증

정보처리기사, 전자계산조직응용기사, 정보보안기사, 데이터분석전문가, 정보보호전문가(1급, 2급) 등

졸업 후 진로

대기업39%, 대학원33%, 중소기업 11%

교수 연구 분야

인공지능, AI보안, 시스템보안, 네트워크보안, 모바일보안, 프라이버시, 블록체인, 공개소프트웨어, 영상처리, 컴퓨터 비전, 시스템소프트웨어, 데이터베이스, 빅데이터, 컴퓨터 구조, 비즈니스 모델, IT정책

FAQ

Q 소프트웨어학부와 컴퓨터학부의 차이점은 무엇인가요?
A 소프트웨어학부는 4차 산업혁명 시대의 핵심인 소프트웨어 분야에 집중하여 교육합니다. 소프트웨어 학부는‘정보보호 및 소프트웨어’ 전공과 ‘인공지능 및 빅데이터’ 전공을 축으로 하는 교육과정을 제공하고 있습니다. 또한 공학교육 소프트웨어 심화 프로그램 인증을 획득해 국제적으로 공인된 체계적인 교육 시스템을 가지고 있다는 것을 보증하였고, 프로젝트 중심의 살아있는 교육을 제공합니다.